最新www.88jbl.com体验? 并不是一类

时间:2016-05-11 作者:邓恩瑷 阅读:5377次

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  这些是无法用MVP,MVVM等架构解决的,原因很简单,因为无论怎么分层,这些回调都是需要的,分层只是把这些回调放在不同的文件里面而已。软件分层一方面是为了容易移植,另一方面是为了分离纯Java的代码,方便做单元测试。   回调是让代码简洁的方式之一,在我们实际编码的过程当中,在此前的基础上,还可能会遇到下面这个非常常见的问题。   无论我们愿不愿意,我们都是在以填充各种事件的回调来编写android代码的,这就导致一个问题,当业务逻辑越来越复杂的时候,我们就很有可能会在同一个回调中,编写多个毫不相关的任务的业务逻辑。   当一个事件的回调中承载的事情越来越多,面向过程的思想就体现的越来越明显。在实际编程的过程当中,我偏向于同时具备面向对象和面向过程两种思维方式,而不是简单粗暴的认为:面向对象高雅,面向过程低俗。它们的本质是相同的,褪去多态的光环,面向对象只是一种将函数分门别类存放的一种建议。   优先考虑将这个回调的事件细分。典型的就是AbsListView类的onTouchEvent,onTouchEvent里面的逻辑非常复杂,为了避免堆积在一起过于凌乱,onTouchEvent被分解成了onTouchDown,onTouchMove,onTouchUp以及onTouchCancel。这样一大块代码就会被打散,交给更细致的回调来分担。   如果某个事件的回调中执行的业务逻辑,并不是一类,不像onTouchEvent这样可以细分,那么问题就会变得比较麻烦,因为我们用事件的回调来解决问题的时候,我们真正想要的是回调函数执行的时机,比如onResume就在那个特定的时机会被调用,如果你需要的就是这个时机,你就只能老老实实的在这里写代码,别无他法。为了代码简洁,我们能做的就是尽可能的将这个承担了多个职责的回调写的足够简单,最好是没有循环,没有分支,就是几个赤裸裸的函数放在哪里,让人一目了然。   回调只提供了一个处理问题的时机,很难保证单一职责   认识到android软件开发是在各种各样的回调上搭建一切功能,是编写代码的第一步,是未来学习设计模式的基矗   因为只有一系列对象,按照某种特定的顺序组织起来,调用里面特定的方法,才能得出一个有意义的功能,再比如一些稍微复杂一点的功能,需要多个事件配合,比如计算器,当用户按下第一个数字的时候,触发了onClick事件,你要把这个数字保存为activity的某个字段,接着,用户按下了加号和第二个数字,你都要这样保存起来,以便于在最终用户按下等号的时候,你能把以前的一系列输入获取到,以计算出一个结果,这些是无法用MVP,MVVM等架构解决的,原因很简单,因为无论怎么分层,这些回调都是需要的,分层只是把这些回调放在不同的文件里面而已,为了代码简洁,我们能做的就是尽可能的将这个承担了多个职责的回调写的足够简单,最好是没有循环,没有分支,就是几个赤裸裸的函数放在哪里,让人一目了然。
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